約 1,972,563 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1616.html
登録日:2011/11/28 Mon 19 29 34 更新日:2024/07/10 Wed 18 27 53 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 2バージョン CG←酷評 DEEN DS NPCまで豪華な声優陣 PSvita TOH アニメーション←好評 ゲーム セブンスコード チーム合作 テイルズ テイルズオブシリーズ テイルズオブハァーッ!ツ ニンテンドーDS ハーツ バンダイナムコ 大容量 宝石 序盤はギスギスシーン多し 白組 童話 良作 鉱物 隕石 鬱展開 『テイルズオブハーツ』とは2008年に発売されたソフトである。 発売元 バンダイナムコゲームス 開発 ナムコ・テイルズスタジオ ハード ニンテンドーDS 価格 6,650円 ジャンル RPG 主題歌 永遠の明日/DEEN テイルズオブシリーズの1つで、DSテイルズの3作品目に当たる。テイルズ恒例の固有ジャンルは「心と出会うRPG」、略称は「TOH」。 製作者のコンセプトの一つである「携帯ゲーム機でも据え置き機と変わらないボリューム」の通り、DSとしてはかなり大容量の2Gbitカートリッジを採用し、ボイスやアニメーションが豊富。 『テンペスト』はもとより『イノセンス』と比べてもボイスの量が段違いに増え、 本編中のムービーも据置作品程でないにせよいくつも収録され、ストーリーの長さだけで言えば据置作品並。 主題歌「永遠の明日」は『デスティニー』でも主題歌を歌った「DEEN」が歌っている。 ちなみに何らかの「石」をモチーフにした要素が多く、特にキャラクター名は専ら実在の鉱物などの名前が由来となっている。 ★ストーリー この物語の主人公、シングがヒロインであるコハクの砕け散ったスピルーンを取り戻すストーリー その旅の途中で様々な出会いや出来事がありシングのスピリアに秘められている存在が明らかになっていく。 ★戦闘システム 『CNAR-LMBS(コンビネーションエアーリアルリニアモーションバトルシステム)』を採用 今作品はTP制ではなくEG(エモーショナルゲージ)というゲージを使った戦闘 他作品でいえばリメD、なりダンXに近い感じ 前DS2作と異なりドット絵の2Dに戻ったが、操作性&爽快感はDS版随一。 ★その他のシステム △ソーマエボルブ ソーマ(武器)を選択肢の中から好きな物を選んでも派生させていくシステム 派生先はパラメータ&サポートスキル重視とパラメータ&バトルスキル重視とサポートスキル&バトルスキル重視とがある 自分の好みで選んで構わないがサポート&バトルスキルばかり選ぶとステータスが低くなるのでオススメはしない レベルアップで何とかなる?残念、今回レベルアップでは殆どステータスが伸びないぞ。 △ソーマリンク ストーリーでも中盤以降メインを張る設定だが、システムの一つにもなっている 所謂キャラ同士の絆の深さといった所であり、戦闘に一緒に参加したり合技を使ったり本編中の選択肢などで特定のキャラとのリンクを深めてゆく 一定以上深まるとソーマリンク専用のパラメータスキルやサポートスキルなどを習得できる HPを継続的に増やす「ライフアップ」なんかは、このシステムを使わないと全員に覚えさせることが出来なかったりするので地味に大事 △治癒石 他作品の料理のようなシステム。 治療石にHP回復量や発動条件、付加効果を夫々設定してHPを回復したり一時的に能力を上げたりする。 バトル中にも発動するのでリメDのフードサックが最も近いかもしれない。 回復に必要な「ヒールエナジー」の補給や条件などの拡張は主に町の「治癒石屋」で購入する事で行う。 △援護 あらかじめパーティメンバーや援護専用キャラの術技を登録しておき、戦闘時にタッチ操作で呼び出せる(戦闘参加中の場合は指示)。 パーティメンバーの場合、呼び出しに合わせて特定の組み合わせで術技を使うと合体技が発動する。 最後の2Dドットオリジナルタイトルなためか、援護キャラはテイルズオブのみならず、ナムコ他作品からのゲストも登場するお祭りとなっている。 ★登場人物 ○シング・メテオライト (CV 柿原徹也) 本作の主人公。 名前の由来は隕石(英 Meteorite)。 既に項目が立っているようなので詳しくはそちらを見てください ○コハク・ハーツ (CV 井上麻里奈) 本作のヒロイン。 名前の由来は琥珀。 既に項目が立っているよう(ry ○ヒスイ・ハーツ (CV 松風雅也) コハクの兄。 名前の由来は翡翠。 既に項目が(ry ○ベリル・ベニト (CV 千葉紗子) 宮殿画家を目指している女の子。 名前の由来は緑柱石(英 Beryl)とベニト石。 既に(ry 決して手抜きではありません ○イネス・ローレンツ (CV 伊藤静) グラマーなボディを持った女性。 今や貴重品であるはずのソーマを売買するフリーの運び屋『日々寧日』の社長であり唯一の社員。 人手不足の為何かにつけてメンバーを社員にしたがるが、その労働条件は 肉体労働 無給&無休&脱走には容赦ない摂関が待ち受ける というとんだ奴隷制度。 外見に似合わずかなりのKAIRIKIレディで底なしの胃袋の持ち主 スタイル抜群と思いきやスキット等でお腹の肉を気にする描写があったりする。が太っている訳ではない←多分… ヒスイ曰く「イネスってでかいよな」 メイン属性は水。 ソーマ(武器)はアックスブレイドの「フォルセウス」 設定どおりガチガチの重戦士で、大抵の攻撃に斬属性ではなく打属性がついているので、「斬る」というよりは「かち割る」というのが正しいのかも。 名前の由来はイネス石とオーケン石(発見者の名前がローレンツ・オーケン)。 ○クンツァイト (CV 郷田ほづみ) 機械人。 ある目的の為に稼働しており、その目的の為には手段を選ばない冷酷な面もある。 そのためパーティメンバーとしばしばいざこざになる(おもにヒスイと)でも最後にはちゃんと仲良くなる(おもにヒスイと)。 でもストーリーが進むにつれて意外とお茶目な所や熱血さも見せはじめ、地味に…というかかなり人間臭い。 機械だが擬似スピリアを搭載しており感情を以ての意思疎通が可能で、ソーマも扱える。 メイン属性は闇。風属性の思念術もそこそこ覚える。 ソーマ(武器)は・・・はっきり言ってなんて言えば良いかわからない。腕のような、剣のような、鞭のような、鞭剣のような「ヴェックス」。 攻撃には斬属性がついている。 「魔神剣」「虎牙破斬」等、テイルズオブシリーズの主人公の代表技を多く習得する。 名前の由来はクンツァイト(リチア輝石のうちピンク~紫色のもの)。 この作品は『アニメムービーエディション』と『CGムービーエディション』の二つがあるのだが、 CG版はキャラクターがFINAL FANTASYシリーズのようなリアルなグラフィックになっている割に、顔立ちはアジア系の薄いものになっているため、出来の悪いコスプレのようになってしまっておりあまり評判が良くない。 好き嫌いは人によって違うがアニメーションとはかなり違う。 もしもCG版が高評価をうけていたらテイルズスタッフはそっちの路線も検討していたのだろうか? しかしながら背景や造形物のCGグラフィックはとてもDSの物とは思えない程美麗。そこだけに限ればDS作品でもトップクラス。 当時の次世代機のゲーム作品レベルと言っても過言ではなかった。 なおCG版もアニメムービー版もゲーム内容に変わりはなく、ムービー部分がCGになっているだけ。ステータス画面やスキットでのキャラ画像もアニメムービー版と同じイラストである。容量の関係か、CG版は若干再生時間が短い。 他のシリーズ作品と同じく、本編をドラマ化したドラマCDが発売された。全5巻。 ただしストーリーは原作を端折りながらのベタ移植であまり新鮮味が無く、BGMがDS版の流用なのでCD音源のCVや効果音などから滅茶苦茶浮いてる。 『テイルズ オブ ジアビス』や『テイルズ オブ デスティニー2』などのような工夫や壮大な演出、などは期待しない方がいい。 2013年にリメイク作『テイルズ オブ ハーツR』が発売(ハードはPSVita)。 DS版にも登場したカルセドニーや新規キャラのガラドがパーティキャラに加入する他、3Dグラフィックや3D戦闘になった点が大きな変更点。 戦闘はチェイスリンクという空中連携の比重を高めた要素を導入。リメイクデスティニーのエイミングステップのように、打ち上げた敵を追従する挙動を取る。 チェインキャパに近いパワーソースもシステムに組み込まれ、その他にもゲージが幾つか見受けられる。 グラフィック面はイノセンスRに近くも向上され、キャラの等身が上がっている。ボイスも大量に増えた。 ただし、ストーリーは所々が改変されたり重要なやりとりが削除されるなど、DS版ファンから批判を受けている所もある。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直、CG版のグラフィックは背景だけならヴェスペリアやエクシリア以上。だが、キャラグラフィックで全ての評価がなくなった印象 -- 名無しさん (2014-04-28 11 20 48) ストーリー的には色々な意味で狂った人が多かったり死ぬ人も多かったりと中々ハード。 -- 名無しさん (2014-10-13 16 41 41) これ買うかイノセンスかリバース買うか迷ってるんだけど、どれが良いんだろ? とりあえず3D戦闘とストーリーが面白ければなんでもいいが。 -- 名無しさん (2014-10-31 09 12 09) ↑全部と言いたい……けどオススメはハーツ。ストーリーが一番王道に近いし、話の起承転結がしっかりしてると思う -- 名無しさん (2014-11-13 22 55 06) ベリル消されてんじゃねえか! -- 名無しさん (2017-03-24 18 50 23) テイルズオブシリーズのマザーシップタイトルの主題歌を二つ担当したのは「DEEN 」だけ 浜崎あゆみ意気消沈 -- 名無し (2017-12-25 20 35 15) 主題歌はシングの心境であると同時にクリードの心境も暗示してるとクリア後に解る。三木さんの演技もあってかなり好きなラスボスだった -- 名無しさん (2021-03-26 19 23 53) ハーツ兄妹の名前の由来のリンクで思ったんだけど、制作スタッフの中に月姫のファンでもいたんかな… -- 名無しさん (2022-01-04 20 23 54) ストーリーは、全テイルズ中で一番好きなレベルだ。最初から最後まで面白かった。携帯ゲーム機ゆえに知名度が低めなのが大変もったいない。個人的に据え置き型で実装してほしい作品のひとつ。 -- 名無しさん (2024-07-09 19 37 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/31.html
ヴェスペリア/リタ 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 グランドタイダルウェイブ 水 100 全体攻撃。3体撃破可能。 通常 ヘルフレアゲート 火 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 季節 スピニング・トゥ・ループ 地 80 決戦 ドライヴィングカタストロフィ 無 130 コラボ ファントム・バレット 闇 110 クロスオーバー ミスティックハンマー 水闇 100 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 インディグネイト・ヴァニッシュメント 闇 中央ターゲットで3体撃破可能。端ターゲットになった場合も可能?竜破斬系の霊装魔鏡技。通常使用では詠唱が入る。即時発動させたい場合は連携で使用する。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ロックブレイクロックブレイク・タワー 地 第2 ζ×ψ=φ(フィー)∫∇=Σ(ωπ)(ストークス) 無 連携数稼ぎ。強化5で術連携時1000ダメージ軽減。 裏 ∠=(x,y,z)(デカルト)ゴルドカッツ 地 バーストリミッツ ヴァイオレットペインヴァイオレントトラジディ 闇 コラボ イヴェイド・シュートイヴェイド・ガトリング 無 連携数稼ぎ・後退。強化6で術連携時1000ダメージ軽減。 ★3~4装備 術技 属性 備考 ネガティブゲイト 闇 スプラッシュ 水 フリーズランサー 水 β×Ψ=√(ルドルフ) 無 ファイアボール 火 ブラッディハウリング 闇 タイダルウェイブ 水闇 全体攻撃術。 ストーンブラスト 地 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 インディグネイト・ヴァニッシュメント メイン魔鏡 ヘルフレアゲート 低MG枠。 サブ魔鏡 ドライヴィングカタストロフィ 術技 術技/秘技 備考 ヴァイオレットペイン/ヴァイオレントトラジディ 秘技枠。 ζ×ψ=φ(フィー)/∫∇=Σ(ωπ)(ストークス) 連携数稼ぎ・術連携時ダメージ軽減。 タイダルウェイブ 全体攻撃術。 ストーンブラスト 術攻枠。術攻が多少下がっても良ければタイダルウェイブに挟む適当な術技と入れ替え。 立ち回り バクステζ×ψ=φ(フィー)で連携数を稼ぎつつタイダルウェイブを使用する。 タイダルウェイブだけしていると詠唱が長くなるので、合間に適当な術技を挟む。 秘技を発動しても良ければヴァイオレントトラジディ、発動したくなければ軽いストーンブラスト。 MGが溢れやすいため、クリティカルが発生しなければ適当なところで広範囲な魔鏡技を使用しておく。
https://w.atwiki.jp/overtune4/pages/256.html
ゴライアース ガットゥーゾ ギガラルヴァ バルボス アウトブレイカー ベリウス ティソン ナン クリント シュヴァーン バイトジョー イエガー アレクセイ グシオス クロームドラゴン 彷徨う骸の凶戦士 ザギ デューク 虹翼まといし者 魔導器の眠る遺跡 ゴライアース Lv.8 HP80712 MP198 - 特技 Xバスター ターンキック ショルドアース アイテム 猛毒の抗生物質 マリンオニキス 獣ヶ丘 ガットゥーゾ Lv.17 HP201300 MP300 - 特技 ポイズンファング ポイズンクロゥ スパークルハウル ガルスパイク アイテム 狼の大牙 ガットゥーゾの爪 エアル満ちる大森林 ギガラルヴァ Lv.22 HP260000 MP467 - 特技 ライトニングテイル フォースアーチ テイルスピア 大暴れ 毒粉 アイテム 強烈な酒 巨大な甲羅 歯車の楼閣 バルボス Lv.31 HP400000 MP309 - 特技 マカブルハンマー ハンマーロール 剛招来 猛者の邪眼 首領の一声 破壊の鉄槌 アイテム ナックルダスター 壊斧ターミネイトハンマー 熱充砂漠 アウトブレイカー Lv.29 HP435000 MP999 火・水 特技 体当たりスイム ハリセンボン サンシャイン ムーンライト 漂うスフィア スプラッシュ イラプション サイクロン クロールフォール アイテム 奇妙な塊 ストレインジストーン ブレイカースフィア 格闘場・統括の間 ベリウス Lv.36 HP554602 MP2000 風・水・光 特技 ヒーリングアース カマイタチ双牙 剛・カマイタチ 絶対零度 デルトストライク 秘奥義 カラミティテンペスト アイテム エメラルドバングル イエロークォーツ 輝月弓ブリリアンスナイツ 魔狩りの山 ティソン Lv.31 HP410000 MP398 - 特技 ヘイスガ 舞蛟龍「覇道」 蛟龍刃「降臨」 血這蛇 秘奥義 蛟龍刃「悪路王」 アイテム 魔拳ドラゴンツイスター 魔狩りの帽子 魔狩りの山 ナン Lv.31 HP370000 MP900 - 特技 飛来刃 活真斬 烈震斬 ファーストエイド レイズデッド ロックブレイク イラプション 秘奥義 超飛来刃・爆炎斬 アイテム 魔刃デビルデストロイ 魔狩りのブーツ 朽ちた都市 クリント Lv.43 HP667000 MP775 - 特技 剛招来 岩斬滅砕陣 獅吼爆炎陣 裂旋刃 鋼穿衝 屠龍閃 縛牙槌撃 砕刃衝 フェイタルストライク 秘奥義 極・フェイタルストライク アイテム 魔狩りの証 剛鎧ダディアスアーマー 剛斧クリンツカロン 忘れられし神殿 シュヴァーン Lv.48 HP740000 MP1300 - 特技 舞うが如く 時練爆鐘 回る景色 碧の刹那 天涙の雨 エアスラスト インヴェルノ テンペスト ストップフロウ ゴッドブレス 真・金剛の乱 秘奥義 ブラストハート クライシスセイバー アイテム 宝剣ゴールドシュヴァーン 皇帝の威光 北方氷刃海 バイトジョー Lv.44 HP700000 MP800 水・氷 特技 走光の氷刃 水のたわむれ 氷山の一角 刹那の煌き マスタースイング アイスウォール インブレイスエンド 秘奥義 フローズンアサルト アイテム 凍剣ゾフェルエッジ 氷剣の兜 ザウデ不落宮・ホール イエガー Lv.51 HP760000 MP1997 - 特技 トゥインクルライド ノーブルジャスター ブラストリケイブル クアドラプルショット カワードショット トランスワースレス モアディザスター アネストキル 秘奥義 カーレスオブデス ノーブルエクストリーム アイテム イエガーシックル イエガーリフル 海竜の爪の紋章 ザウデ不落宮・最深部 アレクセイ Lv.62 HP900000 MP3300 - 特技 時練爆鐘 守護氷槍陣 光竜剣 紅蓮追蓮 爪竜斬光剣 月影刃 ホーリーランス タイダルウェーブ テンペスト ネガティブゲイト ブラストサンダー 秘奥義 ブリリアントカタクリズム 閃覇嵐星塵 ディフュージョナルレインボウ アイテム ミルキーウェイ コメットライト ダーククリスタル 偽剣デインノモス いにしえの石英林 グシオス Lv.55 HP870000 MP1300 水・地 特技 氷結ブレス 猛毒ブレス 狂気の水流 僅かな躍動 大地の脈動 秘奥義 ラースアラウンド アイテム デスコントラスト クリスタルヒール グシオスの鱗 古仙道 クロームドラゴン Lv.58 HP946000 MP1700 風 特技 ビット ワイザーブレス 地ひびき ミスティックフェザー ディープミスト 無慈悲なる疾風 プリズムゲイル 秘奥義 ボルティックアーク アイテム クロームペンダント カドケウス ガルムファング 幽霊船 彷徨う骸の凶戦士 Lv.57 HP957000 MP1082 - 特技 バーニングフォース エアブレイド ダークイレイザー スナイプゲイト グリッターズクロス トリガーチューンα セヴァードフェイトα セヴァードフェイトβ トリガーチューンβ ボルガニックスタンプ レイジンググルーム ヘルズカッター 秘奥義 ザ・パニッシュメントアーク アイテム 海賊銃・黒雷 レオルカ 古代塔市タルカロン・地下 ザギ Lv.61 HP825000 MP2666 - 特技 ポイズンパフューム 閃空烈破 空破特攻弾 魔導凶身 アカシックトーメント イービルライト ブラッディクロス エクセキューション 絶影魔剣 ネガティブブレード 秘奥義 魔導光天陣 乱燐勗滅迅 アイテム センチネル マム・ベイン・エアル 魔導器の破片 古代塔市タルカロン・頂上 デューク Lv.73 HP2670000 MP99999 - 特技 円閃牙 円閃乱舞 紅蓮剛天覇 裂尖衝牙 命汪漸 衝波 月牙 羅刹剣 天牙竜昇 猛牙紅皇衝 滅砕天舞 滅砕天光覇 昇龍昇華 覇王滅龍煌 駄々滅連塵 恐竜砕破 ハートレスサークル ブラッディハウリング タイダルウェーブ デュアル・ザ・サン テンペスト ギルティリソルヴァー ストップフロウ ビッグバン スーパーノヴァ サザンクロス ダークマター 秘奥義 プラネットクランチ グロリアス・ターミナー 蒼洸烈翔劇 アイテム 魔空剣リヴターミネイション 闇装グローディアーチ 雷兜プリシードヘルム 宝鎧プリガンドメイル 絶望と希望の匣 黄泉の破片 畏怖されしものの鱗 魔王の石版 古代塔市タルカロン・決戦の魔天 虹翼まといし者 Lv.98 HP11200000 MP200000 - 特技 猛牙紅皇衝 裂尖衝牙 天牙竜昇 円閃乱舞 羅刹剣 紅蓮剛天覇 滅砕天舞 衝波 滅砕天光覇 月光 幻狼斬 天の嘆き 流れ星 獅吼滅龍閃 閃空烈破 煌煉牙突 煉獄衝波 覇乱神舞 魔塵絶凰剣 ブラックホール テンペストヴォルト ストップフロウ フレイムドラゴン メテオスォーム ギルティリソルヴァー ナイチンゲール ゼロディゾルヴァー ビッグバン トゥインクルレイン シューティングスター プリズミックスターズ タイドフロムアビス ヴァニッシュフロウ レイディアントウイング ディサイドセイバー 秘奥義 セイズ・オブ・ジャスティス ブレイブヴェスペリア アイテム 虹翼剣アルクアンシエル 絶刃クラックノヴァ 聖魔杖アンゲルスエグザート 剛拳バーストオーグル 鏡鎧エターナルリフレクション 翼兜リアフェザーヘッド 魔魂盾ソウルオブシルド 虹色の羽根 レインボウオリハルコンの欠片 黄泉の泉 統治されし冠
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/87.html
ヴェスペリア/ドロワット 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 デルタストライク 風 100 通常 チャーミィスタンプ 風 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ダンシングゲイルダンシングブラッサム 風 すり抜け・移動技。4連撃の後に移動なのですり抜け・移動としては微妙。 ★3~4装備 術技 属性 備考 エアライド 風 イエガーやゴーシュと異なり、空中連携で着地できる。 タイニースタンプ 無 ウィンドカッター 風 マルチショット 風 サンダーブレード 水風 チャーミィスラスト 無 移動技。確率で混乱付与。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 チャーミィスタンプ サブ魔鏡 デルタストライク 術技 術技/秘技 備考 ダンシングゲイル/ダンシングブラッサム 秘技枠。 サンダーブレード チャーミィスラスト 移動技。確率で混乱付与。 エアライド 立ち回り エアライドやチャーミィスラストで連携数を稼ぎ、サンダーブレードかダンシングゲイル/ダンシングブロッサムで攻撃。 チャーミィスラストは移動距離が短いので、離れた敵の相手は素直に移動するか、他のメンバーに頼ってサンダーブレードで補助する。 チャーミィスタンプの攻撃範囲が優秀なのでMGが溜まったら中央ターゲットでの3体撃破を狙う。 初選出のヴェスペリア編(2022/10)のようにボスが風弱点なら温存。 覚醒スキルを整えていれば58~60体目をチャーミィスタンプ×2で終わらせることも可能だが、事故の可能性がそれなりにあるので野良(ランダムマッチ)で狙うならリカバリの考慮が必要。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2223.html
モンスター:ヴェスペリア 一覧人型 116種 獣型 53種 鳥型 37種 魔生物型 39種 植物型 24種 水棲型 29種 昆虫型 30種 無機物型 20種 鱗型 16種 一覧 人型 116種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 000 000 ナイトフェンサー 001 001 ナイトガーター 002 002 ナイトウォーリア 003 003 ナイトフェンサーA 004 004 ナイトフェンサーF --- 005 ナイトフェンサーK 005 006 ナイトフェンサーS 006 007 ナイトウォーリアA 007 008 グレイン 008 009 ナイトランサー 009 010 ナイトキャッチャー 010 011 ナイトハルバード 011 012 ナイトハルバードA 012 013 ナイトハルバードF 013 014 エルンガー --- 015 エルンガー(団体戦) 014 016 追憶のエルンガー 015 017 ナイトランサーA --- 018 ナイトランサーK 016 019 ナイトランサーS 017 020 アウグスト 018 021 ライ 019 022 バンディッド 020 023 バンディット 021 024 追憶のバンディット 022 025 ジュゲム --- 026 ジュゲム(団体戦) 023 027 追憶のジュゲム 024 028 ローグ 025 029 シーフ 026 030 サンドシーフ 027 031 ジューン 028 032 ブレ 029 033 ソジャ 030 034 ペペ 031 035 セーグル 032 036 ソルジャー 033 037 追憶のソルジャー 034 038 ジョアン --- 039 ジョアン(団体戦) 035 040 追憶のジョアン 036 041 ウォーリアー 037 042 バーグラー 038 043 サーベッジヘルム 039 044 オクトバル 040 045 オルジュ 041 046 マイス 042 047 ジャンジャンブル 043 048 バーリー 044 049 レトン 045 050 ブロンズ 046 051 ティターヌ 047 052 プロン 048 053 キュイーブル 049 054 ザング 050 055 エタン 051 056 フェール 052 057 アルジャン 053 058 ナイトビショップ 054 059 ナイトハイビショップ 055 060 ウィッチ 056 061 追憶のウィッチ 057 062 ソーサレス 058 063 ドルイド 059 064 ジュライ 060 065 アイユ 061 066 ピマン --- 067 スサ --- 068 ヴァレ --- 069 ギルガ 310 400 デューク 1戦目 311 401 デューク 2戦目 312 402 虹翼まといし者 313 403 追憶のデューク 314 404 アレクセイ 315 405 追憶のアレクセイ 316 406 バルボス 317 407 追憶のバルボス 318 408 ザギ 帝都ザーフィアス版 319 409 ザギ 再戦版 320 410 ザギ 港の街カプワ・ノール版 321 411 ザギ 闘技場都市ノードポリカ版 322 412 ザギ 移動要塞ヘラクレス版 323 413 ザギ 古代都市タルカロン版 324 414 追憶のザギ 325 415 イエガー 新興都市ヘリオード版 326 416 イエガー ザウデ不落宮版 327 417 イエガー トゥルーパワー版 328 418 追憶のイエガー 329 419 ゴーシュ 330 420 ドロワット 331 421 ゴーシュ(闘技場) 332 422 ドロワット(闘技場) --- 423 クリント --- 424 クリント(闘技場) --- 425 魔狩りのクリント --- 426 追憶のクリント 333 427 ティソン 334 428 ティソン(闘技場) --- 429 魔狩りのティソン 335 430 追憶のティソン 336 431 ナン 337 432 ナン(闘技場) 338 433 ナン(闘技場2) カロル出場時のみ --- 434 魔狩りのナン 339 435 追憶のナン --- 436 ドン --- 437 追憶のドン --- 438 ユーリ --- 439 ユーリ(団体戦) 340 440 エステリーゼ 1戦目 341 441 エステリーゼ 2戦目 --- 442 エステリーゼ(団体戦) 342 443 追憶のエステリーゼ --- 444 ドッカン王 --- 445 カロル(団体戦) --- 446 リタ(団体戦) --- 447 レイヴン(団体戦) 343 448 シュヴァーン --- 449 シュヴァーン(団体戦) 344 450 追憶のシュヴァーン --- 451 ジュディス(団体戦) 345 453 フレン 闘技場都市ノードポリカ版 346 454 フレン 望想の地オルニオン版 347 455 フレン ユーリ出場時の闘技場版 --- 456 フレン(団体戦) 348 457 追憶のフレン --- 458 パティ(団体戦) 349 459 アデコール 帝都ザーフィアス版 350 460 ボッコス 351 461 アデコール 花の街ハルル版 352 462 ボッコス 353 463 アデコール 新興都市ヘリオード版 354 464 ボッコス 355 465 アデコール 闘技場版 356 466 ボッコス --- 467 アデコール(団体戦) --- 468 ボッコス(団体戦) 357 469 追憶のアデコール 358 470 追憶のボッコス --- 471 ルブラン(団体戦) 359 472 天上に反逆せし戦士 追憶の迷い路版 360 473 天上に反逆せし戦士 闘技場版 --- 474 天上に反逆せし戦士(団体戦) 361 475 英雄を殺めし者 --- 476 英雄を殺めし者(団体戦) 362 477 時を駆ける男 --- 478 時を駆ける男(団体戦) 363 479 哀しき闇の女王 --- 480 哀しき闇の女王(団体戦) 上へ モンスター:人形(TOV)を編集 獣型 53種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 127 165 ウサウサ 129 167 ラトラト 130 168 リスリス 131 169 ゴブゴブ 141 181 ウルフ 142 182 ウルフ 143 183 ブラックウルフ 144 184 ビルベル 145 185 クリティス 146 186 ホルン 147 187 ヴァイス 148 188 レーベ 149 189 シュベルト 150 190 サイノッサス 151 191 サイノッサス 152 192 ライノ 153 193 ブラックライノ 154 194 エクスライノ 155 195 ホイールアルマード 156 196 ワイルドボア 157 197 スパイクアルマード 158 198 ヒッポ 159 199 ジェネレイターボア --- 200 グリンブルスティ --- 201 スリーズルグタンニ 164 206 ラビオ 167 209 ラビコ 170 212 クワイエッタ 171 213 リブガロ 172 214 リブガロ 173 215 追憶のリブガロ 174 216 ユニセロス 175 217 モアユニコ 176 218 エクスユニコ 177 219 エッグベア 178 220 エッグベア 179 221 カンバラーベア 180 222 スクエアショルダー 181 223 ラースネイル 182 224 スキニー 183 225 グリムザ --- 226 ベアヴォルフ --- 227 ウォーヴォルフ --- 228 ブラッドクローヴォルフ 189 234 スカンキー 190 235 ハイスカンキー 267 336 ガットゥーゾ 268 337 追憶のガットゥーゾ 269 338 ガットゥーゾ・ピコ 270 339 追憶のピコ --- 340 グリーンメニス --- 341 追憶のグリーンメニス 271 342 フェンリル 272 343 追憶のフェンリル 294 368 ベリウス 295 369 追憶のベリウス 296 370 ベリウス 307 381 ブルータル 308 382 ブルシス 309 383 追憶のブルシス --- 452 ラピード 上へ モンスター:獣形(TOV)を編集 鳥型 37種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 081 101 ホーク 082 102 ホースラプター 083 103 ラビラプ 084 104 イアンラプター 085 105 ファイアーバード --- 106 フレイムバード 086 107 ペンギニスト --- 108 プライベートバット --- 109 チーフバット --- 110 キャプテンバット --- 111 メジャーバット --- 112 カネールバット --- 113 ジェネラルバット 087 114 チュンチュン 088 115 バット 089 116 ブラックバット 090 117 ビュービュー --- 118 レッドアイバット 091 119 チョッキン 092 120 ギュンギュン 093 121 ファイアバット --- 122 フレイムバット 094 123 サンダーバット 095 124 パチパチ 096 125 ビシパシ 097 126 パッパカ 098 127 ピコピコ 099 128 リーフバット 100 129 アイスバット --- 130 プライベートバットジュニア --- 131 チーフバットジュニア --- 132 キャプテンバットジュニア --- 133 メジャーバットジュニア --- 134 カネールバットジュニア --- 135 ジェネラルバットジュニア 114 152 ニワニワ 125 163 ピヨピヨ 160 202 ソードビーク 161 203 アックスビーク 162 204 アックスビーク 168 210 ビューグルビーク 169 211 ブレイドビーク 280 354 プテロプス 281 355 アタックバット 282 356 マジックバット 283 357 リーダーバット 284 358 追憶のプテロプス 285 359 追憶のアタックバット 286 360 追憶のマジックバット 287 361 追憶のリーダーバット 288 362 プテラブロンク 289 363 追憶のプテラブロンク 上へ モンスター:鳥形(TOV)を編集 魔生物型 39種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 116 154 ゴブリーズ 117 155 ヴェノミーズ 120 158 シーサイダーズ 121 159 ウッディウッズ 122 160 ジューダーズ 123 161 ポイミーズ 192 237 バルーンゴースト 193 238 ジェットバルーン 194 239 プリフワワ 195 240 ロサギガンティア 196 241 ストレンジコウモリ 197 242 ファンシーパラソル 198 243 スノースピリッツ 199 244 ビッガーバルーン 200 245 ポルターガイスト 201 246 ヒステリックパープル 204 249 ファイアスピリッツ --- 250 フレイムスピリッツ 205 251 アイススピリッツ 206 252 クリスタスピリッツ --- 253 コアスピリッツ 207 254 アンカーガイスト 226 275 ジェントルメン 227 276 ジェントルマッチ 228 277 ジェントルレプリカ --- 278 ジェントルレプリカ 229 279 ジェントルシンガー --- 280 ジェントルシンガー 230 281 ジェントルデスノ --- 282 ジェントルデスノ 253 316 スーパースターR --- 317 スーパースターR 254 318 スーパースターB --- 319 スーパースターB 255 320 スーパースターG --- 321 スーパースターG 256 322 スーパースターO --- 323 スーパースターO 257 324 スーパースターD --- 325 スーパースターD 258 326 スーパースターS --- 327 スーパースターS 259 328 グリーンローパー 260 329 レッドローパー 261 330 ブルーローパー 262 331 イエローローパー --- 349 彷徨う骸の凶戦士 --- 350 彷徨う骸の凶戦士 262 351 追憶の凶戦士 290 364 アウトブレーカー 291 365 追憶のブレーカー 292 366 デイブレーカー 293 367 ナイトブレーカー --- 386 オーマ --- 394 Sドラコ-Cヘッド --- 395 Sドラコ-Lヘッド --- 396 Sドラコ-Rヘッド --- 397 Sドラコ-ボディ --- 398 Sドラコ-Lテイル --- 399 Sドラコ-Rテイル 上へ モンスター:魔生物形(TOV)を編集 植物型 24種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 062 70 プチプリ 063 71 プリツボミ 064 72 プリニコゲ 065 73 プリジゴク 066 74 プリタチガレ --- 75 フライローパージュニア --- 76 バンタムローパージュニア --- 77 ライトローパージュニア --- 78 ウェルターローパージュニア --- 79 ミドルローパージュニア --- 80 ヘビーローパージュニア 067 81 トレント 068 82 ブルームス 069 83 ペインコルン 070 84 ライムリース 071 85 ディッドリース 072 86 インセクトプラント 073 87 トリフィド 074 88 オードリーツ --- 89 フライローパー --- 90 バンタムローパー --- 91 ライトローパー --- 92 ウェルターローパー --- 93 ミドルローパー --- 94 ヘビーローパー 078 98 カクトゥス 079 99 トゥーリッパー 080 100 ロサカメリア 128 166 ミニコイド 246 309 マンドラゴラ 247 310 マンドラゴラ 248 311 クレナイテング 249 312 ドライアド 250 313 アルウラネ 251 314 ネグネグ 252 315 トウィーニー 上へ モンスター:植物形(TOV)を編集 水棲型 29種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 075 95 ジョーンズ 076 96 アクシヤ 101 136 トータス 102 137 ロクタス 103 138 キャノッソ 104 139 クリステア 105 140 エルダス 106 141 クラブマン 107 142 アクアテスアサシン 112 147 ウァタガンナー --- 148 クラブルーテナント --- 149 クラブルキャプテン --- 150 クラブアドミラル 113 151 ゲコゲコ 115 153 トゲトゲ 118 156 ゲコレス 119 157 ゲコタマ 124 162 オタオタ 126 164 ハリハリ --- 171 ホワホワ 133 172 ウォント --- 173 アルビノウォント 134 174 エレキテル 135 175 プレデント 136 176 ティージー 139 179 ブーストウォント 140 180 ギガデント 202 247 ゲソゴンガ 203 248 ターコイズ 273 344 畏怖されし巨体 274 345 グシオス 275 346 追憶のグシオス 297 371 バイトジョー 298 372 バイトジョー 上へ モンスター:水棲形(TOV)を編集 昆虫型 30種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 108 143 スパイダー 109 144 グリンスパイダー 110 145 サソード 111 146 デスシーカー 208 255 ビートル 209 256 セブンスター 210 257 ケイローン 211 258 ソートゥーソー 212 259 シルバースタッグ 213 260 ガイナホタル 214 261 ゴールドスター 215 262 ビー 216 263 ビー 217 264 ソニックビー 218 265 キラービー 219 266 マーダーキューピッド 220 267 ガンホーネット 221 268 グラスホッパー 222 269 デッドリーインセクト 223 270 グラナギト 224 271 マンティス 225 272 フローラマンティス --- 273 キマイラブラザー --- 274 キマイラシスター 276 347 ギガラルヴァ 277 348 追憶のギガラルヴァ 278 352 ハーミットドリル 279 353 追憶のハーミット 303 377 キマイラバタフライ 304 378 追憶のキマイラ 305 379 メドゥーサバタフライ 306 380 追憶のメドゥーサ 上へ モンスター:昆虫形(TOV)を編集 無機物型 20種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 077 97 コローン 231 283 ゴーレム 232 284 ギアゴーレム 233 285 ハンマーゴーレム 234 286 アイスゴーレム 235 287 ジェントルゴーレム --- 288 ジェントルゴーレム 236 289 フェイク 237 290 シード 238 291 カピオラ 239 292 パンドール 240 293 クアドラ 241 294 マーダー 242 295 ブレイドマーダー 243 296 パーフェクトマーダー 244 297 ギルティマーダー 245 298 トランスマーダー --- 299 アメンティ --- 300 ナラク --- 301 ヘリッシュ --- 302 シェオル --- 303 ヨミ --- 304 ヴァルハラ --- 305 オシリス --- 306 クル --- 307 ブリュンヒルデ --- 308 オルフェウス 263 332 ゴライアース 264 333 追憶のゴライアース 265 334 ポセイドン 266 335 追憶のポセイドン --- 387 ソードダンサー --- 388 ソードダンサー --- 389 ソードダンサー --- 390 アヌビス --- 391 イザナミ --- 392 オーディン --- 393 ハーデス 上へ モンスター:無機物形(TOV)を編集 鱗型 16種 No(XBOX) No(PS3) 名前 備考 132 170 オノオノ 137 177 リザードマン 138 178 ストロングリザード 163 205 ヘーヴィボトム 165 207 ドラゴングランパ 166 208 ファンテイル 184 229 バジリスク 185 230 ブラックバジリスク 186 231 スピノサウルス 187 232 コカトリス 188 233 パッションコカトリス 191 236 ガッツコカトリス 299 373 クロームドラゴン 300 374 追憶のクローム 301 375 グリフィン 302 376 追憶のグリフィン --- 384 ブラッディピーク --- 385 追憶のブラッディピーク 上へ モンスター:鱗形(TOV)を編集
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/78.html
ヴェスペリア/フレン 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 鋼破武神導 地 100 通常 炎覇竜翼旋 火 100 CC全快。 季節 蒼凰絶波衝 水 80 毒付与。 クロスオーバー 武震双閃波 光闇 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 昂翔閃裂導 光 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 魔皇刃魔皇響刃 無 第2 ディバインストリークディバインシールド 光 裏 光破旋衝陣十六夜聖斬 光 すり抜け・移動技。 バーストリミッツ ミストラルソウルミストラルスピリッツ 風光 ★3~4装備 術技 属性 備考 魔神剣 無 瞬迅剣 無 移動技。連携数を稼ぐのに便利。 ファーストエイド 無 ルミナンサイス 光 守護方陣 光 光翔翼 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 昂翔閃裂導 メイン魔鏡 蒼凰絶波衝 サブ魔鏡 武震双閃波 術技 術技/秘技 備考 ミストラルソウル/ミストラルスピリッツ 秘技枠。 ディバインストリーク/ディバインシールド 秘技枠。 光破旋衝陣/十六夜聖斬 すり抜け・移動技。 ルミナンサイス 詠キャン枠。 立ち回り 序盤はバクステやオートON/OFF通常攻撃から光破旋衝陣で移動しながら攻撃。 中盤以降は通常攻撃詠キャン光破旋衝陣を組み合わせ、ミストラルソウル/ミストラルスピリッツする。 連携中に敵を複数体巻き込める位置(敵出現位置から少しズレた辺り)に移動できていれば、ディバインストリーク/ディバインシールドも使用。 魔鏡技はボス前等に光闇弱点の敵がいれば武震双閃波を使用する。 対ボスは弱点に合わせるか発動できる魔鏡技をそのまま使用する。
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/136.html
質問スレテンプレ PlayStation3版 好評発売中 価格:7,800円(税込) Xbox360版 好評発売中 価格:7,800円(税込)/37,800円 (本体同梱版) ジャンル:「正義」を貫き通すRPG プレイ人数:1人(戦闘時最大4人) CERO:B(12歳以上対象) 主題歌:BONNIE PINK/「鐘を鳴らして」 初回封入特典:テイルズオブバーサス スペシャルバトルダウンロードパスワード 予約特典:テイルズオブヴェスペリア テイルズオブジアビスコスチュームプロダクトコード ※次スレは 950が立てる事。無理な時は代役を指名。 ※次スレが立つまではレスを控えてください。 ※ハードの話題はハード・業界(http //dubai.2ch.net/ghard/)へ ■テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ポータルサイト(Xbox360版、PS3版、劇場版共通リンク) http //tov.namco-ch.net/ ■公式ブログ(不定期更新) http //tov.b-ch.com/blog/tov/ ■テイルズチャンネル http //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/ ■wiki http //www26.atwiki.jp/vesperia/ http //www29.atwiki.jp/tovesperia/(ミラー) ■前スレ ■■■■■■■よくある質問・システム編■■■■■■■■■ Q:戦闘でAボタンとBボタンが… A:コンフィグで変更可能。 Q:操作キャラを変更したい A:ムーンセレクタを合成する(赤眼レンズ1つ、虫のツノ3つ、1000ガルド) 虫のツノはダングレスト魔物襲撃イベント後にいく大森林まで入手不可。 赤眼レンズはダングレスト魔物襲撃で1つ自動で入手。 Q:戦闘が難し(ry A:コンフィグで難易度下げろ。いつでも難易度は変えられる。 それでも無理ならレベル、スキル、技設定を見直す。 フリーランを有効活用して戦うetc Q:ダメージを1しか与えられないんだけど Q:通常攻撃当ててもTP回復しなくなったんだけど Q:リタの最大HPが9999にならないんだけど Q:レイヴンの能力値がやたら低いんだけど A:スキルを見直せ。 Q:プレイ時間100時間ってレコード引き継いだ周回プレイでもおk? Q:15時間クリアーってレコード引き継いだ周回プレイでもおk? A:おk Q:移動距離10万kmの実績が解除されないんだけど A:バウルに乗りっぱなしでも10時間以上かかりかねん超マゾ実績 周回プレイでも移動距離は引き継がれない(らしい)ので注意 Q:○○のサブイベントが起こらないんだけど A:まずはwikiで時限かどうかを確認。時限だったらLet'sもう一周。 次に、宿屋に何度か泊まったり他のサブイベントを進めたりして様子を見る。 それでも起こらない場合、詳しく報告して検証にご協力を。 ■■■■■■■よくある質問・シナリオ編■■■■■■■■■ Q:エフミドの丘の犬ボス強すぎ!街にも戻れないし詰んだ! A:犬前まで来てれば街に戻れるようになってる。 素直にLVあげて18以上になれば対等に戦える。 Q:ザギ2戦目のシークレットミッションがとれない A:端にいったら双牙掌など浮く特技→オーバーリミッツ発動ではじく Q:亡き都市カルボクラムのパスワードがわかりません! A:「たいよう」 Q:砂漠のアイスバットからフリーズなんちゃらとり忘れたもう会えないんすか? A:しばらく会えない。ストーリー進めてたらそのうち落とす敵出てくるから諦めて進め。 Q 魔装具ってどこにあるの? A 頑張って集めた人がいるよ! ユーリ:アビシオン(剣) エステル:メリクリウス(剣) レレウィーゼ古仙洞(中間セーブ左側の通路) ラピード:スサノオ(短剣) タルカロン(右リフト解除ルート、梯子マップの先の赤い部屋) カロル:グラシャラボラス(斧) クオイの森(ギガントのエリア中央の木の左側) リタ:ウロボロス(鎖) スサノオと同じ場所 レイヴン:ネビリム(軽弓) ケーブ・モック大森林(セーブポイント先の木を右→右) ジュディス:ザリチェ(槍) エアルクレーネ デズエール フレン(PS3版):ナナツサヤ(剣) 望鏡の墓所(蒼天層8F) パティ(PS3版):クルビス(ナイフ) 望鏡の墓所(今生層9F) 全部集めたらマップに出る→(Xbox360版ではフレンに会いに行く)→ラスボスに会いに行く→ ラスボスを第一形態・第二形態を倒す、そうすると・・・・ Q:神殿でのシュヴァーン戦後、どこ行けばいいの? A:神殿から帝都に向かって海を直進して下さい。 海を適当に回ってればどこかでイベントに引っかかります。 Q:城の仕掛けがわかりません A:城にある女神像?の台座を新月→三日月→半月→満月の順にソーサラーリングを打つとよろし。 全部打ったら玉座の後ろの壁が光っているので、そこにまたソーサラーリングで打つ。 新月とか満月は床に描いてある絵とかで判断してね。 大体の位置は 新月:玉座の前の部屋を右行った所 三日月:最初の頃にレイヴンに教えてもらった女神像の部屋の左下 半月:玉座の前の部屋を左行った所 満月:牢屋の左のエリアから行ける 簡単な図にすると 3 1 2 4 です。 Q:ヘラクレスの制御室への壁が消せない…。 A: 黄色→入ってすぐの所のをソーサラーリングで打つ。 赤色→階段上がって、隣のエリアにある箱を引っ張ってきて落とす。 ここで梯子を降りて、手前から別エリアに出てすぐの所にある装置を起動させる。 青色・白色→ 丁度上あたりに箱が来た時に、ソーサラーリングを当てて落とす。 緑色→ 壁があった通路まで戻って、昇降装置のロックを解除。 それから昇降装置を動かして、上段に動かしてから箱を落とす。 Q:タルカロンのエレベーターのロック解除がわかりません A:最上階(※最後のセーブポイントの次のエリア)に入ってすぐ左の所。 右のエレベーターは最後のセーブポイントのエリアを右方向に行くと外壁に出る。 そのルートで1階まで降りていき、「極硬剣テンライ」を取るとロック解除(道中ソーサラーリングLv4以上必須)。 Q:ザウデのイエガー戦後の仕掛けがわかりません A:右部屋は足場を移動し、青装置で増水させ、下のピンクの装置を左側からソーサラーで撃つ 左部屋は左下の島にある足場を島の右上に落とし、足場の上から青装置を撃つ。 あとは中央部屋2階通路にある装置に赤宝玉をセットし、ソーサラー。 Q:天候が変化しないんだけど A:ストーリー終盤までは任意で変更出来ない、終盤ならキャンプし続けたり、バウルで移動する。 Q:幽霊船が見つかりません。もう合成素材収集は無理ですか? A:ストーリー進めればまた回遊するようになる。ラスダンでも取れる Q ニフル湖が見つからない、ジェントルデスノが出ない A ストーリーは進んで湖の水が無くなっているのか、ホントに湖に立っているのか、夜なのか ↑を全部確かめてみろ ■オルニオン発展に必要な材料 デズエ砂金(母なるカドス山脈北砂漠 サンドシーフ) ヒピオニ樹皮(ヒピオニ大陸 スクエアショルダー) ユルゾの実(ナム孤島 ビッガーバルーン) 剛力玉(テムザ山 ウォーリアー) トレントの花(ソーザンニ諸島【夜】ブルームス) 水晶(エレアルーミン石英林 クリステア) 摩珂珠(亡き都市カルボクラム【夜】ファンシーパラソル) 獅子の剛牙(古代塔市タルカロン シュベルト) 常闇のスミ(ベルデボー湾 アクシヤ) レアメタル(ザウデ不落宮 ポセイドン) グリーンライト(ザドラク半島【夜】ガイナホタル) 50万ガルド ■ラストダンジョンの進み方 1 昇降機のロックは後で解除することになるから無視して進む 2 仕掛けのあるフロアはソーサラーリングで全ての玉を撃ち、穴に入れればおk 3 先へ進むとセーブポイント、次のフロアでボス戦 4 岩場フロアはソーサラーリングで全てのランプを撃つ、ラスボスへ続く道が出現 セーブポイント前でイベント ※これを見ないと8のスイッチが押せないので注意 5 階段を登ってすぐ左にある昇降機を調べるとロック解除されるのでしておこう [ここから魔装具ルート] 6 岩場フロアの右側から外に出られるので先へ進んでいくと梯子エリアに辿り着く 7 梯子エリアはネットを燃やし足場を作って進んでいく(要ソーサラーリングLV4以上) 8 手前方向に向かって光る道を進み魔装具のある赤いフロアに出る スイッチを二つ押して左側の階段を登り、梯子エリアに戻る 9 再び手前に向かって光る道があるので進むとスイッチが二つあるので押すと階段出現 10 階段を進むと最後に宝箱があり、取ると右側の昇降機のロック解除 ■取り逃がし要素の最速開始時期の大まかなまとめ(クリア後に出来るのは除外、例:師匠4回目とか) 7 冒険王(初回ver) 8 ◇デューク砦上(騎士団詰所より階段を上って砦の上へ行く) 12 冒険王(カロル加入ver) 18-19 ワンダーシェフ、コレクター図鑑、リタの引き出し 23 ★リタの家で魔導器を調べるとイベント 27 ◇エフミドの丘の墓を調べる ハルル入り口の二人組み ★エフミドの丘クリア後、魔導器まで戻るとイベント 34 ◆カプワトリム宿泊で通報される 42 ○ヘリオード魔導器前で師匠 騎士団詰め所で同期の人 ワンダー記者(ヘリオードから出ると消える) ◇カルボクラム泉前でデューク ヘリオード宿泊(エステルの貴族話) 53 ◇ダングレストにすぐ戻ってデューク 59 ★カプワ・トリムの幸福の市場本部下の木の横のおばさんと話して魔導器破壊イベント 61 ◆帝都にてクレイ探し発生(虎牙破斬取得) アスピオの図書館でコレクター図鑑イベント 冒険王ギガンド狩りイベント 64 ラスダンでも可能だがここから犬MAPと海鮮丼 65 ○ノードポリカで師匠 港でトクナガと会話 ★ノードポリカ、入り口付近の男と話して魔導器破壊イベント 67 ◆入り口の人と会話>宿泊(義翔閃取得) ◇闘技場デューク 69 ◇カドスの喉笛エアルクレーネ跡デューク(プテロプス戦後) 71 マンタイク宿屋宿泊にてジュディ技、 母の形見 76 兄弟と会話(ガラス玉を返す) 77 ☆うしにん1回目 ギルドイベント開始 友情の証 82 テッドのパン 87 ダングレスト宿泊で眠れぬ少年 ○ダンクレスト左の酒場で師匠 89 ☆うしにん2回目 ダングレストユニオン本部 ユニオン立直し ダングレスト左酒場 博愛主義 ジャイコス遺跡>闘技場前のアラブ風(リヴァイアサン関連) ダングレスト左酒場 ギルドイベントのリアンナ・ケール マンタイクの宿でナンイベント ◆マンタイク泉前クレイ>宿泊 闘技場前ナッツ>闘技場上ナッツ ◇エフミドの丘でデューク ★カプワ・トリム、再度幸福の市場本部下の木の横にいるおばさんと話して魔導器破壊イベント 96 ミョルゾ宿泊 99 3回落下でマジックランタン 、女神像を調べるとイベント 112 ◇砦上デューク 116 ☆うしにん3回目 フェローの岩場でイベント後宿泊で隠しDフラグ 再度会話でイベント ◇ノール港デューク 122 ☆うしにん4回目 ギルドイベント~マーカムの依頼まで 冒険王宿泊(ギガント話) ◆帝都クレイ シュヴァーンコス取得 ★テムザ上空にてイベント 124 ◆クレイ終了 135 ギルドイベント~ダインの依頼(ボス倒して救出するまで) 番外 ザウデでゴーシュとドロワットから剣を盗む ■グレード稼ぎタイダル祭りのやり方 メンバー:リタ(必須)パティ・レイヴン・ラピード スキル:1ダメージ・スペルエンド・リミッター 装備:ワンダーシンボル・ブルーダイス 場所:コゴール砂漠(リタの武器やスキルで術に敵の耐性属性を付加しないよう注意!) オートで放置でラクラク稼ぐならリタはタイダル以外の術技は全封印で。 その場合はリタの作戦を「特攻せよ・自由に動け・全力で戦え・術技のみ・OVL1使用・アイテム使うな・FS狙うな」と設定する。 「自由に動け」にしないと無駄に距離を取ろうとして動くから自由に動け推奨。 他の仲間はリミッツ・アピール増加系各種スキルON、1人にだけ「アイテム使用許可」(ラピード推奨)、3人とも作戦は「身を守れ」に設定しておく。CPUがFSが発動しないように封印するのも忘れずに。 これでリタがオートでその場でOVL1→タイダル連打を半永久的に繰り返す。 連続ヒットやチェインが切れても評価は総数で決まるから気にしなくても良い。 アイテム尽きてTP切れるor敵が死ぬまでタイダルを繰り返す。 ■イエガーのシークレットミッション攻略方法 ○まずイエガーの体力を半分程度まで減らし ユーリ使用でOVL状態の爆砕陣を6回以上当てるとイエガーがふら付く(PS3版では斧装備推奨) その後イエガーが心臓を押さえるモーションを取るのでそこにレイヴンの時雨を数回当てる 時雨を撃つレイヴンの位置はイエガーの背後が良いとの情報もあり ○上記同様、イエガーの体力を半分程度まで減らす レイヴン使用でショートカットに200回以上使ったラピードの瞬迅犬をセット OVL状態レイヴンで時雨を連発し、その最中にラピードの瞬迅犬を連発するよう指示(逆でもいい)
https://w.atwiki.jp/tototuu/pages/100.html
はちま起稿 テイルズ署名中止問題 テイルズオブ署名中止問題 バンダイナムコゲームス(旧ナムコ)のRPGである テイルズオブシリーズへの改善希望の署名運動に対し はちま起稿が曲解した記事を書いたことにより 署名への批判が殺到し、署名が早期終了となった問題である。 経緯 1.テイルズシリーズオブへの不満 近年テイルズオブシリーズは 追加要素を含んだ完全版での移植の多発、キャラクターの改変など ユーザーとしてとても看過できない状況が続いていた。 2008年に発売されたXbox360向けの「テイルズ オブ ヴェスペリア」は 翌年完全版としてPS3向けに移植されたが Xbox版にPS3版の要素を削ったと見られる痕跡が多数あったことから(※1) こうした不満が頂点に達した。 ※1 当初から完全版としての移植が織り込み済みであったことが伺える。 2.署名運動開始(2009年08月09日) テイルズオブシリーズの各作品及びキャラの扱い、商法の改善希望署名 署名スレの経緯 こうした流れを受け2009年08月09日 「かげ/署名の人 ◆QH4lmv1Zz2」が発起人となって 2010年01月09日までに1000人の署名を集める運動が始まった。 3.はちま起稿が取り上げる テイルズオブウ゛ェスペリアのXbox360ユーザーへ謝罪を求める署名活動http //blog.livedoor.jp/htmk73/archives/98436.html 気持ちはわからんでもないが なんか違う この運動をはちま起稿が取り上げるが 運動の主体がテイルズオブシリーズのユーザーではなく Xboxユーザーだけの署名運動として扱われ 署名の文面も「テイルズ オブ ヴェスペリア」の部分を抜き出したものが掲載された。 記事には署名サイトへのリンクも張られた。 4.コピペや批判が多発 + 当時のコピペ 当時のコピペ 321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/05(土) 18 37 51 ID Qk5mrOmX0 彡痴漢ミ d#lニHニl-b ヽヽ'e'// `ー' テイルズオブシリーズの各作品及びキャラの扱い、商法の改善希望署名 (p)http //www.shomei.tv/project-1229.html 目標署名数 1,000 現在の署名数 446 (達成率 44.6 %) 期限 2010年01月09日 署名プロジェクトの詳細 ■改善目標■ テイルズオブシンフォニア、及びテイルズオブヴェスペリアのような移植を以降廃止 異常な量の追加と再び行った1年移植をXbox360版ユーザーへの正式な謝罪 できればXbox360版テイルズオブヴェスペリアのデータにて残っていた追加版の痕跡などの詳細説明 ユーザーからの苦情は、公平な立場で吟味し、可能であれば改善と反映をしてもらう 公式としての立場を自覚し、行動を慎み、ユーザーにどのような影響があるか等を考えて行動してもらう この記事は、反Xbox派の人間の格好のエサとなり 2ちゃんねるのハード・業界版(ゲハ)では、はちま起稿に掲載された署名文面のコピペや 署名運動がXboxユーザーだけによる独善的なものであるとの批判が多発した。 ニュース速報板には、はちま起稿をソースとしてスレッドが立てられ★3を数えた。 これをまとめブログが取り上げ 署名運動がXboxユーザーによるものというはちま起稿の説が再生産された(後述) 更に、はちま起稿のリンクを経由して批判が署名サイトにも押し寄せ コメント欄に多数の暴言が書き込まれた。 5.修正するもニュアンス変わらず(2009年09月05日) バンナムにXbox360版「テイルズ オブ ヴェスペリア」ユーザーへの謝罪などを求める署名運動が始まる(2009年09月05日) 事態を受けて、発起人がはちま起稿に対して署名運動の趣旨の説明し 記事の修正を求めるメールを送った。 結果署名文面は全文が掲載(画像で)され署名の趣旨も訂正された。 しかし、要請に対するコメントは一切無く 署名運動がXboxユーザーによるものというニュアンスは色濃く残ったままだった。 6.署名の受付が停止(2009年09月06日) 【平等さと】テイルズオブ苦情要望署名スレ2【純粋な楽しみを】 79 :署名の人 ◆QH4lmv1Zz2 :2009/09/06(日) 11 34 15 ID PVScyHil0 このような騒ぎになってしまった事、深くお詫び申し上げます 現在署名先のコメントにて暴言、批判があまりにも増えてしまったので 署名の受付を停止しています。対応が遅れた事、申し訳ございません。 暴言・批判が殺到したことにより09月06日、署名の受付が停止された。 7.署名は早期終了へ(2009年09月08日) ご署名への感謝および終了のお詫び 09月08日には発起人より署名の終了が告知された。 集まった564名の署名は、バンダイナムコゲームズに提出するとしたものの 当初2010年01月09日までを予定していた署名運動は わずか1ヶ月で中止された。 問題点 1.運動の趣旨の曲解 はちま起稿が 署名の引き金となった「テイルズ オブ ヴェスペリア」の移植問題を 運動の趣旨とし、署名文面の抜き出しにより Xboxユーザーの署名運動としたこと。 2.大規模な荒らしの誘発 はちま起稿が 曲解した署名運動の記事を書き、署名文面を抜き出したことで 大規模な荒らしの引き金となったこと。 3.純粋な批判の消滅 大規模な荒らしによって 署名の内容に関する批判(後述)が立ち消えてしまったこと。 4.要請に対する無反応 はちま起稿が 記事の修正要請に応じたものの、要請に対してコメントせず Xboxユーザーの署名運動というニュアンスだけは 最後まで変えなかったこと。 5.署名運動の中止 これらの帰結として署名運動が中止されたこと。 備考 署名に対する純粋な批判 署名プロジェクトの詳細 ・異常な量の追加と再び行った1年移植をXbox360版ユーザーへの正式な謝罪 (署名文面より一部抜粋) 大規模な批判(荒らし)に遭った署名運動であるが 文面にある「正式な謝罪」といった強い要求には違和感を覚える声もあった。 しかしこういった純粋な批判は、大規模な批判(荒らし)の前に立ち消えてしまった。 もっとも、一度署名を始めてしまった以上文面の変更は出来ず 「謝罪」を「説明」に変える案も出ていたが、身動きが出来ないまま署名終了に至った。 「正式な謝罪」といった強い要求が入ったのは 署名がテイルズスタッフのアンチスレッドで提案されたことが理由と思われるが 最後まで文面に残ったところに事前の推敲不足が伺われる。 はちま起稿説の再生産 はちま起稿の記事をソースとして2ちゃんねるでスレッドが立てられる。 PS3TOV完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる PS3TOV完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる★2 PS3TOV完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる★3 痴漢ボクサーPS3版TOVに署名運動wwww 更にこれをまとめブログが取り上げ 署名運動がXboxユーザーによるものというはちま起稿の説が再生産された。 【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´) PS3テイルズ オブ ヴェスペリア 完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる イフカルト PS3TOV完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる ぴーちゃんねる PS3TOV完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる PS3TOV完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる★2 PS3TOV完全版でXbox360ユーザーがついにキレた!バンナムに謝罪などを求める署名運動が始まる★3 ゲームプログラマにちゃんねら 【テイルズ】バンナムの完全版商法にXBOX360ユーザーがついに立ち上がる!【ゲハ戦争】 はちま起稿の事情 【平等さと】テイルズオブ苦情要望署名スレ2【純粋な楽しみを】 83 :署名の人 ◆QH4lmv1Zz2 :2009/09/06(日) 12 17 37 ID PVScyHil0 80 はちま起稿様にはできるだけこちらの意向を説明させて頂きましたが ご返答は頂けず、上記対応のみ行っていただきました。 このような騒ぎになってしまったので下手をするとあちらへの負担が増えるかと思いますので あちらも対応に困っていらっしゃるのかもしれません。 はちま起稿から大規模な荒らしを起こったのは 過去にも煽る見出しと曲解した記事を書いて そういった読者を育ててきた彼に主な責任であると思われる。 ただし、騒動が起きてしまった以上彼も対応に苦慮しているのではないかと 発起人が一定の理解を示していおり はちま氏への暴言はおやめ下さい。記事を投稿してしまった手前、あちらにも相応の事情があります。署名の説明文を明確にして頂けるなど処置をして頂いております。アドレスの削除は署名TV様へのご負担を避けるため、お願いしたものです。 -- 署名の人◆QH4lmv1Zz2 (2009-09-06 20 17 48) と呼びかけている。 この後発起人からはちま起稿へのお詫びも行なわれた。 【平等さと】テイルズオブ苦情要望署名スレ2【純粋な楽しみを】 84 :署名の人 ◆QH4lmv1Zz2 [sage]:2009/09/06(日) 12 18 52 ID PVScyHil0 連投申し訳ございません 勿論はちま起稿様にはお詫びも申し上げ、対応への感謝の意もお伝えしております 関連リンク テイルズオブ改善希望署名まとめ @ ウィキ テイルズオブシリーズの各作品及びキャラの扱い、商法の改善希望署名
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/86.html
ヴェスペリア/ゴーシュ 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 ライジングピアッサー 火 100 通常 スリーピィフォール 火 100 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 ゴッドイレイズゴッドヴァニッシュ 火 ★3~4装備 術技 属性 備考 エアライド 火 ドロワットとは異なり空中連携で着地できない。 タイニースタンプ 無 ファーストエイド 無 ピアスショット 火 術連携時ダメージ軽減1000。 イラプション 火地 スリーピィスラスト 無 移動技。確率で気絶付与。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 スリーピィフォール サブ魔鏡 ライジングピアッサー 術技 術技/秘技 備考 ゴッドイレイズ/ゴッドヴァニッシュ 秘技枠。 イラプション スリーピィスラスト 移動技。 エアライド 立ち回り エアライドやチャーミィスラストで連携数を稼ぎ、イラプションかゴッドイレイズ/ゴッドヴァニッシュで攻撃。 スリーピィスラストは移動距離が短いので、離れた敵の相手は素直に移動するか、他のメンバーに頼ってイラプションで補助する。 魔鏡技はボスまで温存するか、端側(外側)にいる敵をターゲットに発動して2~3体撃破を狙う。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3933.html
テイルズ オブ グレイセス エフ 【ているず おぶ ぐれいせす えふ】 ジャンル ロールプレイングゲーム(シリーズ内ジャンル名 守る強さを知るRPG) 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ナムコ・テイルズスタジオ 発売日 2010年12月2日 定価 8,379円 プレイ人数 1人(戦闘のみ1~4人) レーティング CERO B(12歳以上対象) コンテンツアイコン セクシャル、暴力、言葉・その他 通信機能 PlayStation Network対応DLC配信 廉価版 PlayStation3 the Best 2012年8月2日/3,800円 判定 良作 ポイント 『グレイセス』の完全版 テイルズ オブ シリーズ 概要 無印から継続している本作の主な特徴 戦闘 シナリオ・キャラクター 追加要素とその評価 さらに評価を高めた戦闘 その他の評価点 問題点 追加シナリオに関して 総評 余談 概要 Wiiで発売された『テイルズ オブ グレイセス』(以下、無印)に後日譚等を追加したもの。 PS3での発売の要望が多かった為、2010年2月に「移植することを決定した」とインタビューで述べられている(*1)。 無印から継続している本作の主な特徴 内容面については無印である程度完成している。本作を評価する際に外すことはできないので、以下では戦闘とストーリー・キャラクターについて簡単に説明する。 詳細やその他の内容については無印の記事を参照のこと。 戦闘 評価が高く、3Dテイルズでは最高との声が多い。主な特徴は3D戦闘とCC(チェイン・キャパ)システムの融合。 過去の3D戦闘で猛威を奮っていたフリーランは大幅に弱体化。代わりに導入されたアラウンドステップは前後左右への素早い移動と自由なキャンセルが可能な本作の肝になるシステム。 敵の攻撃に合わせて適切なステップをすることで「対応回避」が発生しダメージが1になりCCや各種ゲージも回復する。 攻撃、位置取り、対応回避と非常に優秀な移動手段だが、フリーランのように自由自在という訳ではなく、ステップのたびにCCも1消費するので逃げ回るのは難しい。 CCシステムはCCが続く限りプレイヤーが任意にコンボを組めるのが魅力だが、本作ではただ攻撃一辺倒、強技連発の戦闘にならないように配慮されている。 また、防御では時間経過でクリティカルゲージ上昇・鋼体付加・ガードブレイク効果付加の恩恵があるなど防御的な行動をとる意義が大きい。 技ごとに「特性」が設定されており、敵の弱点と一致する技を当てることでコンボ中のダメージが増加し、一定時間回避が発生しなくなる。弱点を複数突けばその分効果も上がるため様々な技を使い分ける必要がある 弱点連携は味方全員で共有するため、弱点を突ける技を持たないキャラ、命中の低いキャラでも仲間と協力することで活躍できる。 また、敵は「弱点」は持っていても「耐性」の概念は持っていないため、「術技のモーションは気に入っているが、敵の耐性とかち合って使えない」といったことは起こらず、自由度が高い。 本作では攻撃力依存のアーツ技(A技)、術攻撃力依存のバースト技(B技)と区別されている。 A技は左スティックの倒し方により攻撃方法が変化する。それだけ聞くと従来の通常攻撃のように思われるが、性能や派手さは一つ一つが従来の特技に匹敵するものとなっている。B技は自由に連携可能で様々な種類の技や術が使える。 術師キャラでも物理攻撃が豊富にあり、連携する事で詠唱時間も短縮されるため、多彩な攻撃が可能。また、前衛の術攻撃、後衛の物理攻撃の数値が持つ影響力が大きくなり、無意味なステータスが無くなった。 シナリオ・キャラクター 『アビス』『ヴェスペリア』と、据え置きのシリーズ作品は尖ったキャラ付けの作品が続いていた。それに対して本作のキャラクターたちの設定は比較的穏やかである。また、キャラ立てはよくできており、多くのプレイヤーから好評を受けていると言える(*2)。シナリオを通してのキャラ同士の関係の変化は見所である。また、パーティーは家族をイメージしているらしい。 プロローグにあたる「少年時代」と、本編といえる「青年時代」に分かれており、主人公アスベルの成長をプレイヤーが追体験することができる。 序盤~中盤にかけては、少年時代編を踏まえた上で、数々の事件を乗り越えつつ、主人公を取り巻く人間関係に強くスポットが当たる。 中盤から、段々と規模の大きな話に発展していく。 シナリオはしっかり完結しており、エンディングは名シーンであると特に好評である。 サブイベントの充実具合も評価されている。キャラにまつわる様々な性格のやり取りが見られるというだけではなく、称号・アイテム獲得を通じて戦闘にもリンクする。 シェリアについては、他のキャラよりも賛否が分かれている(*3)。 追加要素とその評価 さらに評価を高めた戦闘 最も特徴的なのが、各キャラにそれぞれ異なった効果を得られる「アクセルモード」の追加。その効果は、もともと存在したキャラの個性をさらに伸長させるものとなっている。また、アクセルモード時の秘奥義も追加された。これによって、自分の好きなキャラで思い通りの戦闘がやりやすくなった。 アクセルの性能は全員同程度と言うわけではなく、アスベルやマリクのアクセルモードは性能が控えめで癖が強いが、ヒューバートやパスカルやシェリアのアクセルモードは一目でわかるほどに強力かつ使いやすい物である。 ただし、前者は通常の戦闘スタイルがオーソドックス、後者は通常の戦闘スタイルに癖があるので、総合的なキャラ格差はむしろ小さくなっている。 効果の一例を挙げると、パーティーを立て直すのが役割のシェリアは敵全体を一定時間停止させる、強力な攻撃術と味方の補助ができるパスカルは陣内の味方に鋼体や攻撃必中効果を与えるといった内容。 全キャラともアクセル発動時に1秒間の無敵や仰け反りからの強制復帰など、強力な副次効果を得られるため、使いどころは非常に多い。 ただし、アクセルモードは本編をクリアした後の追加シナリオで解禁されることには注意が必要。解禁後は本編の隠しダンジョンや2周目以降のメインシナリオでも使うことができる。 アクセルを発動するためのゲージは 時間経過で増加 する仕様である。 フリーラン中も増加する。そのため、無双シリーズにおける所謂「赤逃げ」(*4)に近いことができそうだが、無印からの継続でフリーラン中はCCが減少することによりバランス調整されている。 味方キャラに新しいA技、B技が追加された。 敵キャラの技や秘奥義も増えており、無印で没になっていた中級、上級術も多数追加され、死にステータスに近かった「術防御」の存在意義が大幅に上がった。 リチャードには新たに加入機会が与えられた事で使用機会が格段に増え、技の数が大幅に増量(暴星特性の技も追加)し、秘奥義の数もアスベル達と同じ数になったり大きく改善されている。 しかし隠しダンジョンには本編でしか行けないため(*5)、最終的なやり込みは本編がメイン。正規加入というよりは系譜編でのスポット参戦に近く、隠しダンジョンでも使いたかったという声は多い。 リチャードは本編と系譜編で戦闘ボイスがほぼ全て差し替えられており、威圧的な印象を受ける本編と違い、穏やかな印象を受ける台詞に変わっている。 それに伴って戦闘後の掛け合いも追加されている。中でもソフィとリチャードの掛け合いは感慨深いものになっている。 既存の部分についても、敵味方ともに技の性能や、能力値、スキルや装備の性能など多くの点がより磨き上げられ、キャラ性能のバランスはシリーズでも評価が高い。 敵の性能も術技の追加だけでなく能力値や技性能が強化されており、難易度は無印より大幅に高くなっている。 詠唱術→詠唱術の連携が可能になったため、術系キャラの戦力が大幅に底上げされ、戦闘がさらにド派手になった。 リメDにもあった「なりきり」が称号として追加された。コスチュームチェンジと同じく、ステータス画面で身につける。戦闘シーンのみキャラになりきり、イベントシーンや移動中は反映されない。これにより本編でも(擬似的にだが)リチャードを使えるようになった。称号取得に必要なアイテムは未来への系譜編でのみ入手可能。 フリーランの操作が改善され、暴発することが無くなった。 その他の評価点 無印はバグが多かったので、メーカーにより修正ソフトとの無償交換が行われていた(*6)。それに加え、細かいバグが本作では解消されている。 衣装やボイスが追加されていたり、コスチュームの仕様の変更(*7)、イベントスキップ搭載などのインターフェイス面も改良されていたりする。 無印で称号の装備効果とされていたコスチュームに関しては、PS3版では装備効果ではなくなり、独立して運用できるように改善された。 音楽も後日談用に新曲が追加されているが、そのどれも桜庭氏の本気が窺えるような高評価を得ている曲ばかり。特に際立つのが新ボス用の戦闘曲「夢幻乱舞」、ラストダンジョンの戦闘曲「全てを賭して」であり、どちらも名曲と評判である。 通常戦闘BGMと呼ぶべきものは新たに2曲追加され合計8曲となった。無印の頃は『デスティニー2』と並びシリーズ最多であったが、この追加で単独首位となった。 ちなみに今作は数曲だが作曲者の桜庭氏が自らピアノを担当するなどといったシリーズ初の生演奏を使用した楽曲が存在する。 また、既存のBGMも使用箇所が一部変更されている。終盤に訪れる研究施設のボス戦では「決戦!奮い立たせて」が「約束された闘い」に差し替えられた。一部のチャットから発生するイベントバトルにおいては、通常戦闘BGMだったものが「惑う剣」に差し替えられた。 グラフィックはHD用にクオリティアップしている。 キャラモデルに縁取りが追加されて視認性が良くなり、ソフィの前髪の長さを僅かに変更して表情変化が分かりやすくなった他、背景も一部新たな物に差し替えられている。 魔法カルタが追加され、作品の偏りがなくなった。さらに各難易度のノーミスクリア賞品に無印の予約特典だった『ヴェスペリア』のコスチューム称号が追加されている。 無印では称号の習得に関して、必要とされる術技の使用回数が多すぎるなど、不満の声も多かったが、習得条件が見直され入手しやすくなっている。 問題点 グラフィックはHD画質になったが、無印の流用も存在し、サウンドはPCM 2chのみ。5.1chサラウンドなどの音響設定が全部無くなった事は不満点として挙げられている。 PS3のゲームはほぼ全てのソフトがドルビーサラウンドなどに対応しており、前作のヴェスペリアでもPS3版では多くの音響設定に対応していた。 また、追加された新曲は前述通り高評価だが、数年経っても音源化されなかったので、それを惜しむ声もある。本編クリア後であれば、サウンドテストで自由に聴くことは可能。 DLCはDLC専用だけで『ヴェスペリア』以上の金額となっており、全て買えば14000円以上になる。 「全て買えば」という留保はつくが、本編で入手不可能な衣装称号やアタッチメントが多い(さらに言えば衣装称号は高い)ことの結果としてこの数字がよく示される。 ちなみに、このf版による衣装の追加はDLCなしでは数えるほどで(*8)、新要素として紹介されたアタッチメントは本編中で3種類しか手に入らない。 前作とは違い、アタッチメントは引き継ぎができないため、本編中で入手するものはストーリーを進めて再び入手しないと装備できず、DLCで購入したものは周回時に再使用する必要がある。 1着当たりの値段もヴェスペリアに比べて高くなっているが、一部のコスチュームは戦闘曲や戦闘後の掛け合いが変わる効果がある。中には歴代シリーズのアレンジやオリジナル曲などもある。 なお、戦闘曲は変えずにキャラの衣装だけを変えたいという要望も多く、仕様として痒いところに手が届いていない。 次作の『エクシリア』及び『2』でもこの仕様が継承され、戦闘曲の切り替えは『ゼスティリア』まで待つ事となる。 また、「称号でキャラクターを強化する」というシステム上、DLC称号を買うことで、その分、僅かながら能力値を上昇させることが可能。 原作で大きく批判されたアニメムービーの質については、オープニングのタイトルロゴにfの文字が追加とHD用にアプコンされただけであり肝心の作画の方については修正なし。 リチャードの性能が若干劣っている。一周目はそれほど問題ないのだが、二周目以降は称号の少なさ、隠しダンジョンでの最強武器が入手不可などの理由でステータスやスキル面で差がついてしまう。ただし上記のとおり、隠しダンジョンに行けないことにより結局なりきりで運用する人が多いので、本人を隠しダンジョンに連れていけるようにして欲しいという声はあれど、ステータス差に関してはほとんど取り沙汰されることはない。 戦闘は全体的に調整されたものの、アスベルの四葬天幻やシェリアの水蛇刀、清潤のようにほとんど使ってもらえない技が残っている。本作の戦闘が命中回避で制御されているにもかかわらず、これらの技は命中回避以前にモーションの都合だけで攻撃が繋がらなくなっている。工夫次第では繋がらなくもないが、わざわざそこまでする価値は見出せず封印されがち。特に後衛キャラは前衛キャラと比べてA技が少ないため選択肢が狭まるのは厳しい。 ショートカットにセットした技のキャンセル受付時間が非常に短い。 元々は味方に指示を出すためのシステムなのだが、操作キャラの技登録数を増やすために使うプレイヤーが多いため不満点として挙げられやすい。 修正されたはずの「高HPの敵を一撃で倒せるバグ」が厳密には修正できていない。 正確には「無印の方法は使えなくなったものの、新たに搭載されたアクセルモードを用いて同じことが再現できる」といったもの。これは”受けたダメージを攻撃に上乗せ”という称号の装備効果を利用したもので、意図して使えばバランスブレイカーとなる。 ハードがWiiからPS3へと変更されたため当然ではあるが、DSと連動することで遊べるミニゲーム「かめにんマーチャント!」(およびそのDSiウェア版との連動要素)は削除されている。 雑誌『電撃ゲームス Vol.13』掲載のインタビューによると、PSPとの連動要素として存続が検討されていたが一から作り直す必要があったため実現しなかった。 追加シナリオに関して 設定自体は本編を上手く活かした内容となっている。別々の出発点を持つ2つの問題が絡み、1つの結末を迎えることになる。 + 追加シナリオにおける主要テーマや評価について ※ネタバレを含む 主なテーマは「ヒューマノイドであるソフィと人間であるアスベル達との差異」というかなりシリアスなテーマである ソフィについてはそもそも問題が解決したか否かで見解が分かれ、大きく以下の2つの意見に分類される。 シナリオ中でソフィ自身が納得できる解決策を見出しているので問題ない。 ソフィの投げかけた問題の大きさに対して解決策は部分的で、根本的な部分は未解決のままである。 + キャラクターの恋愛について ※ネタバレを含む アスベルとシェリアの恋愛模様に関して、告白するのが恋愛に鈍感とされていたアスベルの側であることに違和感を感じるという人が存在する。また、アスベルがシェリアに再会した時に赤面して目を逸らすという行為に関しても同様の指摘がある。 しかし 本編の最終決戦前夜の時点で、既にアスベルからシェリアに対し告白に近い言動が見られる 。そして、シェリアは恋愛の他にもやりたいことが見つかっており、アスベルの申し出を保留にしたいと言わんばかりに会話を流している。そのため、たとえ元々が鈍感設定であったとしても、再会時にアスベルの側が赤面するのは違和感は無いという人もいる。 また、アスベルに関しては、俗に言う男女のデリカシーに欠けるだけであって(*9)、シェリアに対しては仲直りのシーンを筆頭に元々かなり好意的である。海辺の洞窟、拉致から救出後、劇中劇の後などアスベルがシェリアに赤面するシーンもいくつか存在する。 アスベルが気恥ずかしそうにしていたのは、婚姻話がひっきりなしに来ており、アスベルとしては内心の第一候補であるシェリアに告白したいと考えていたからである。たとえ慣れた相手であっても、いざ人間関係に大きな変化が起こることを告白しようとすると緊張してしまうということはよくあること、という意見もある。 シェリア自身がアスベルの様子を見て「何か変よ」と明確に指摘していることを踏まえると、脚本側もアスベルの様子が普段とは違うという認識はあるということである。そのため、ユーザ側は「性格が変わった」ではなく「婚姻話のせいで普段よりも意識を強くしている」と解釈するのが自然であると思われる。 なお、本編のEDアニメが一種のネタバレになっているため、最終的にシェリアとくっつくこと自体は予想していた人は多い。 ちなみに、ツインブレイヴの特典CD「未来への約束」にて、本編クリア後にシェリアが救護団として再出発するまでの二人の仲が描かれている。その中での描写として、アスベルは、シェリアに関しては特に気を使わずとも子供の頃のように勝手に後をついてきてくれると思い込んでいた、とのこと。 本編では二人を多少くっ付けようと動いていた仲間たちが「くっつかないほうがおかしい」と言わんばかりに動いている、と否定的に見る意見もある。また、無印発売時は恋愛要素が少ないことを売りの1つにしており、本編で売りにしていたことを追加シナリオでわざわざひっくり返すべきではないという意見も存在する。 「アスベルが恋愛に興味を持つようになったことはアスベル役の声優である櫻井氏でさえもインタビューで困惑している様子がうかがえる」という意見も出ているが、結果として演技に支障が出ていなさそうであれば、一個人の解釈などあえて取り上げるようなことではない。 主要テーマ以外にも意見の分かれる点がある。 追加シナリオは本編の3分の1程度の長さであり、深々・長々と話が掘り下げられることはない。 総評 「バグさえなければ…」という声を実現するのみならず、元々高かった戦闘の評価をさらに高めることに成功した作品。シナリオやキャラクターは意見が分かれるとはいえ近時の作品の中ではその幅は比較的小さい部類に入る良作である。 Wiiは持っていないがグレイセスに興味はあるという方が購入しても決して損をしたとは感じないだろう。 一方、無印をプレイ済みで追加シナリオのみが目当ての場合は、上記の追加シナリオに関する記述を考慮して決めれば良い。 余談 日本での初週売上本数は21万本となり、初週で無印の累計を超える好調な売上となった。累計は全世界で約100万本。 海外大手ゲーム情報サイトGameTrailersの、JRPGの優れた戦闘システム TOP5を選出した特集“Top 5 JRPG Battle Systems”にて3位を取得。(2014年) 「アニメワン」におけるアンケート「全てのテイルズ オブ シリーズで一番好きな作品は?(総票数4475票)」にて1位を取得。(2012年) DLC売上はトップクラスに高い。さらにソフト売上との比も考慮に入れた場合、同時期の作品中では飛び抜けた高さを持つ。 『ファミ通』にてRPG総選挙が開催され、選外となったものの中間発表においては『エターニア』とともに名前が挙がった。(2017年) その後の展開について。 + ※ネタバレを含む 公式からドラマCD『テイルズ オブ グレイセス エフ 20XX(西暦年) Winter(またはSummer)』が発売されており、キャラクター達の日常が描写されている。ストーリー上の時期は定かではないが、ソフィの立場から察するに、未来への系譜編の中盤以降の話であることは確実。 機種変更に伴う「大人の事情」によって一部内容に変更がある。 マリオやサムスやオプーナネタも別の名称になったりテキストが変更されている。 無印の頃からポケモンが元ネタと思われるネタが存在していたが表現が間接的なためかこちらは特に変更されてない。むしろ増えている。 リチャードの「ともだち……ィィィイイ」の一連のシーンは無印の時点でも評価が高かった(同時にネタにもされていた)が、PS3版はより凄惨さを感じさせる演技にパワーアップしている。 完全版商法もユーザーからの評判は悪いが、2010年10月10日の総合イベント“マチ★アソビ”でのユーストリーム配信にて「先に遊べるならいいじゃないですか」とバンナム広報が完全版商法を肯定する発言をし非難の声が上がった。 2025年1月16日(*10)にSwitch/PS5/PS4/XSX/One/Steamで『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』が発売予定。